LOL移动游戏翻译,图片和机制恢复是非常到位的,但在操作设计上是相当累人的

2020-10-29 19:38:11 来源:网络

最近,LOL手机游戏终于进入了公开测试的阶段,这个让你等了一年多的游戏终于来到了每个人的面前。但是,国民服装的测试还需要等待一段时间,但仍然可以通过多种方式进行。如果你在互联网上搜索一大块,这里就不会给你太多的介绍了。

虽然你可以玩,但没有中文界面还是很不舒服的,下面把翻译完的内容给朋友看一看,这样你就可以轻松地建立起来了。

界面翻译

没什么可说的,直接在图片上方,第一个是屏幕设置:

对于图片,这个LOL手机游戏的恢复程度很高,PC侧游戏地图和英雄模型几乎是一样的,移动游戏也更多的是PC游戏,很多相对水嫩的皮肤都被更新了,这样他们就有了更好的设计感。

如果说电脑方面的游戏绘画风格是欧美的,那款手机游戏风格的感觉更像日本人。女性英雄们的脖子下面都是腿,少一点英语,但更柔和一点,但也可以从多个角度看模型,很多老绅士们都在玩得很高。

以下是操作设置:

在操作上,手机游戏的设置还是很全面的,默认设置会有很多不便,如果你想玩流畅的操作,你仍然需要设置以下内容。

明显缺陷

必须说,英雄联盟手机游戏的恢复程度仍然很高,无论是补水、推塔还是买设备,或者与王者荣耀海外版有很大的不同,这让许多玩家在瞬间感到优势。

然而,忽视了这种优越感,王者荣耀海外版知道一些东西是值得学习的,而LOL手机游戏还有许多不足之处需要改变。

首先,最重要的一点是:右手的压力相对较高。

每个英雄都有四种技能,加上珠宝加上两种召唤技能,或者有装备技能,右手的压力真的有点大,一开始还感觉不到什么,玩两套还可以清楚地感觉到。

第二,技能凝聚力还不是一帆风顺的。

这并不是说手部速度问题,电脑游戏结束后英雄联盟左撇子选择技巧,右击点方向,移动游戏依靠右手选择技能和技能释放方向,增加了不断招募的难度,再加上更多的右键,真的很难熟练释放。

以青冈影的实力为例,他的新一轮甚至想发挥个人电脑方面的游戏效果,并不是那么容易。

个人想法和总结

平衡也存在一些问题,但毕竟这只是一个公开的测试,因此,数据存在问题是完全可以理解的。然而,操作问题可能会成为移动游戏的一个大门槛。

首先,我们不能否认,在移动游戏MOBA世界中,王者荣耀海外版是领导者,他想从手中夺走一片河流和山脉,要么用IP来掩护他,要么用游戏来掩护他。显然,LOL手机游戏的知识产权足以与他竞争,但如果这使得新手很难开始,很多技能需要很高的速度,LOL手机游戏仍然在消耗电脑玩家。

虽然这代表了他们玩的游戏是真的恢复到PC端的游戏,所以PC端的玩家会玩得这么开心,也意味着LOL手机游戏作为MOBA的移动游戏,他更失败了。你觉得呢?

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