单季度的游戏收入为138亿美元!网易的下一个流行款式是什么?

2020-11-21 19:07:07 来源:网络

11月19日,网易发布了第三季度财报。数据显示,网易第三季度净营收138.6亿元,比去年同期增长20.2%,净利润9亿元,比去年同期增长159%,创新等业务纯收入39亿元,同比增长41.6%。

游戏业务是网易的主要收入,截止到2020年第三季度

网易已经连续10个季度的游戏收入超过100亿美元。

面对日益增长的游戏领域,网易首席执行官丁磊表示:得益于日益丰富和多样化的游戏产品矩阵及其持久的生命力,网易游戏呈现出强劲的势头。

结果还提到了网易将要发布的一系列新游戏,包括幻想书的发布、黑潮、无尽的拉格朗日、哈利波特:魔法觉醒、黑暗毁灭神:不朽、甲骨文等,其中许多游戏将在春节前发布。

旧游戏决定下限

虽然网易在博彩业已经连续10个季度的营收超过100亿美元,但每个季度的增幅并不是很明显。比如,在2019年,第一季度至第四季度的营收分别为118.5亿、114.33亿、115.35亿和116.04亿。网易在过去的10个季度里,基本游戏收入一直徘徊在100亿左右,并决定网易可以拥有这样一个稳定的游戏收入,不能脱离一些老游戏。

以西游记为例,这款已经推出近20年的老游戏,仍能为网易带来稳定的收入,而IP衍生的梦幻西游记和梦幻西游则能稳步为网易贡献收入,而网易则通过不断维护旧游戏和利用旧游戏作为IP衍生产品,获得了稳定的收入下限。

新游戏突破了上限

网易作为中国最大的游戏公司之一,几乎每季度都会推出大量游戏,其中不乏创新的游戏玩法。网易首个季度游戏收入1亿美元于2016年推出,Onmyoji、Onmyoji赢得了众多玩家的青睐,2016年10月Onmyoji迎来了巅峰时刻,平均每天新增用户达到684000人,2017年2月,3N的渗透率达到了1.27%。随着Onmyoji之火,NetEase在2017年的第一季游戏收入也超过了100亿美元。

随着Onmyoji人气的下降,网易的游戏收入降至不足100亿美元。

2018年Q2,NetEase与荒野行动,第五人格两场游戏,一季度实现突破100亿,并一直持续到今天。2019年和2020年,网易推出了新游戏,除了后天表现良好外,其他游戏并不突出,很难帮助网易在收入方面走得更远。

重刻PC端游戏IP

连续两年,网易并没有开发出热门的新游戏,网易的游戏收入也停滞不前,但使命召唤IP的复兴让网易找到了一个新的方向。

使命召唤最初是一款付费游戏,但网易将IP分成两部分,一款是免费版的使命召唤,另一款是使命召唤移动游戏,这款游戏为网易今年的第三季度收入贡献了7.73亿美元。

尽管网易没有在财务报告中具体说明他是否会继续使用这种方法,但他列出了六个系列游戏,即使命召唤、糖果传奇、魔兽世界、石头传说、观察先锋、黑暗毁灭之神。

这六款游戏在国内游戏玩家中有着非常深厚的基础。如果网易利用这些IP改写游戏,那么大量的游戏迷会蜂拥而至,手机游戏甲骨文就是一个很好的例子。在甲骨文手机游戏的甲骨文最终测试之前,每个平台上的预订人数已经超过1000万,其中有许多人是个人电脑游戏的粉丝。

从网易列出的六款游戏中,每个游戏都有着深厚的用户基础,如果网易能够成功重写,那么它将对网易随后的收入产生很大帮助。

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